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sábado, 16 de abril de 2011

CAMERA MAPPING EN BLENDER 3D

Esta es una pequeña animacion que hice utilizando la tecnica de Camera Mapping explicada por Andrew Price de Blenderguru , usando la tecnica de Sticky de Blender 3D usando la ultima verción 2.56. No se pierdan en proceso en ingles en su pagina. Pronto subire un tutorial en español para que se entienda mejor. Debo aclarar que no es tan facil como se pinta.






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